close

過年前後我看完了賊行天下跟盾御蒼穹,不過老沒時間做個紀錄。猛然間才發現都即將2012年二月份了,去年看過的總書評也沒下文,看來還是得老實一個一個完成。

賊行天下的作者前一部作品是網遊之復活,我先前給它的評價是中規中矩、至少是部小說該有的樣子。至於賊行天下,嗯,我覺得是比網遊之復活來得好看,看得出來作者有在用心,不過,用心同時「心有餘而力不足」的味道也隨之出來了......

首先一定要說的是:這部網遊是重生類的。之所以說作者很用心,因為他把重生小說所能發揮之處寫得相當淋漓盡致,舉凡操作技術、任務相關、副本攻略、挖掘人才、市場壟斷,這些重生者會擁有的優勢,作者通通沒讓主角放過。

因此主角在故事中可謂一帆風順。通常這種太過順利劇情發展並非好事,但作者能寫得不無趣,只留給讀者YY的過癮感覺,算是有其成功之處。

問題出在後半段。

因為前期主角的重生優勢太強大,所以讀者無不在期待後半段怎樣收尾。換句不能免俗的說法:誰是最後一關大魔王?

作者在小說中不斷鋪陳一個觀念:在遊戲中的成就再怎麼高,依然難以抵抗人民幣戰士與現實中的大財團勢力入侵。而主角前一世的仇敵則正是某大財團總裁,整個故事的最後對頭似乎也非此人莫屬。

但主角的強勢是整個小說無所不包的。因為主角的重生優勢不止浮現在遊戲中,現實人生裡頭也同樣受惠,所以主角在現實中同樣老早預防了前一世家裡公司倒閉的危機,甚至還發展得更加有聲有色。

主角的朋友前世中被奸角害死,這一世主角同樣避免了這個局面,甚至還反過來借刀殺人除掉了對方......於是越看小說,越覺得作者努力塑造的大魔王形象不夠力。

作者在小說很前面的篇幅就寫說:主角的對頭在遊戲中只是個一級布衣角色,同樣能在遊戲裡呼風喚雨,云云。所以光論遊戲裡的,雙方就很不對等了,而現實人生中的優勢劣勢又因為主角重生而不斷拉近雙方差距,寫到最後,作者只好又多加一條:主角的對頭雖然是一個一級布衣,但對於遊戲知識卻是無人能及,遊戲中的大圖書館裡頭藏書經典無一不閱無一不識。

......那又怎樣?就算這樣,也不過就跟重生過後的主角同一個LEVEL而已啊。

小說前面很爽、很YY,小說的最後,問題卻出在沒有辦法漂亮收尾——主角強成這樣,根本沒辦法再生高潮出來了。

雖然後來作者硬是擺了個強段讓主角脫離遊戲長達三年時間,但小說寫到這邊也已逼近結尾,三年的落差依我看來,只是想辦法營造出最後高潮的手法而已,而且這還是個不怎麼樣的手法:既然沒有人可以打敗主角,那乾脆讓他出個意外好了XD

最後,賊行天下的結局只是普通,如同意料般、也如同主角的重生人生進展般,一帆風順,直駛結局。

並非說賊行天下不好,相反的,我覺得與其全篇小說平淡,倒不如寫出幾段強而有利的可觀之處,更能給人印象深刻。假使拿網遊之復活和賊行天下相比,我還是給賊行天下較高的分數。

希望作者能夠寫出用心十足、同時也行有餘力的作品出來啊。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 sisabon 的頭像
    sisabon

    Rain Land

    sisabon 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()