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幾次換裝下來,前幾天因為看1.0.7傳奇裝可以染色透明染料,於是毅然決定把醜得要死之前不肯換的辟邪肩甲給殺下來了。現在的DPS13萬,物抗破千全抗七百五,爆傷近500%爆率近50%,2.9%偷生944擊回881秒回,此外還有1.86秒攻與跑速稱滿,體力四萬四。

比較重要的是技能更換:我把闇影之力換掉了煙霧。

先前我是比較不喜歡闇影之力的,因為它無法解狀態,遇到禁錮加上菁英怪施放地板技時非常危險。1.0.5把闇影之力時間拉長到5秒,符文減傷則從60%減低到35%,可由於我的小鋼砲機體已經成形,大可用機體優勢彌補這危險性。

兩天試用下,闇影之力相較煙霧具有更大彈性,且5秒作用時間裝備天賦暗夜潛伏者後,只要怪物屬數量足夠,幾乎能使闇影之力無限施放,算是相當不錯。

但闇影之力也有缺點,首先是即使有15%偷生也很難在瞬間空血狀況下救急,其次,由於無法解定身,因此玩起來必須比煙霧更加專心。

或許該這樣說:裝煙霧時是平常留心七分、危機時候以十分精神放煙霧一次解題,用闇影之力是平時需留心九分,而闇影之力幾乎常駐場上。

打起來最討厭的是冰凍加築牆,以往被築牆封路無處可走,可以按煙霧避開冰凍,現在用了闇影之力只得靠它硬抗,然後看著DH在闇影之力狀態下被冰住、給怪物黏著打。不過整體上來講,以我目前機體來說,闇影之力提供的生存能力比之煙霧要高。

不過根據實測,最高極限依然在MP8。MP9以上打起來幾乎沒有效益,這時不免要回頭歸諸於DPS低落,原本已經拉到17萬的DPS,現在打起MP9立刻感受到落差。

但是不穿這樣打,在MP9底下光是與最沒威脅的骷髏弓箭手精英怪對射幾乎都撐不過去。

而DPS想再爬升,第一個選擇是換腰帶穿貴死人的巫異時刻,其次就是把原本937.8的蠍尾獅換把更好的。

另個選擇是既然已經有了闇影之力15%偷生,乾脆降低些防禦性......簡單說就是用六屬大四喜戒指換掉目前的核眼。看樣子又是次傷腦筋的換裝實測。雖然說D3的魅力也在此,不過這樣換真的很傷財啊,要不是稀有裝偶有佳作能賣點錢,哪受得起這樣換裝呢:p

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